SketchUp 用 Photoshop 出效果图:快速渲染无需渲染引擎

正如标题所提到的,这个建筑渲染教程不需要使用渲染引擎,我在过去已经做了其他一些的不涉及渲染程序的教程,但是本教程做的事情有点不同,可以在更短的时间内完成,你可能会发现和我的“环境光遮蔽教程”中有一些相似之处,我之后通过“环境光遮蔽教程”意识到,我可以利用的 SketchUp 导出选项,并使用线的调整的模型产生的阴影。正因为如此,该过程是非常精简,可以在几分钟内完成。

过程如下,

1. 在 SketchUp 里保存一个你想要作为渲染图的场景,如果需要的话,你可以得到相同的场景。

2. 将正面样式设置为“消隐线框显示(HIDDEN LINE)”,在视图(View)>边线样式(Edge Style)里,选择“显示边线(DISPLAY EDGES)”,确认阴影关闭的。

3. 打开文件>导出>2D 图像(FILE>EXPORT>2D GRAPHIC),保存成为一张 JPEG 格式的图片。

4. 保持正面样式为“消隐线框显示(HIDDEN LINE)“,打开阴影,然后再保存一张 JPEG 格式的图片。

5. 现在,将正面样式从“消隐线框显示(HIDDEN LINE)“改成“阴影纹理(Shaded with Texture)“,然后再导出一张 JPEG 格式的图片。

6. 把已经导出的三张图片,在他们在一个 Photoshop 文件里打开,首先在 Photoshop 里打开第一张图片(SketchUp 导出的只显示边线,没有阴影的),右键点击背景图层(点击图层名称旁边的空间),并选择“复制图层”。

7. 在顶部,选择“滤镜>模糊>高斯模糊”(”FILTER>BLUR>GAUSSIAN BLUR”)。

8. 点击后,对话框会出现,选择的半径约 6.5,这个数字可能取决于你的图像分辨率的不同而不同。

9. 随着线条模糊,我们需要变暗它们,我更喜欢用色阶(Levels),虽然你也可以通过调整对比度,对于色阶(Levels),打开图像>调整>色阶(image>adjustment>levels),移动左边的黑色三角滑块向右移动直到线的暗的部分接近黑色。

下图的图片是这个阶段应该看起来的样子。

10. 下一步,复制你刚才创建的图层并将它移至顶部,这个复制的图层将再次使用高斯模糊,然而,这次使用更大的半径,例如 35。

11. 我想让原始的线的图层能透过这两个刚刚创建的模糊的图层,要做到这一点,选择这两个模糊的图层,设置图层混合模式为“正片叠底(Multiply)

12. 接下来是排序的“秘方”教程,打开的 SketchUp 导出的图像,“消隐线框显示(HIDDEN LINE)“,打开阴影的图片,把这个新的图层拖到顶部,把这个图层混合模式改变为强光(Hard Light)模式。

13. 为了给图片加上一些色彩,打开 SketchUp 导出的正面样式为“阴影纹理(Shaded with Texture)“的图片,把这个图层拖到最下面,仅仅在“背景”图层的上面。

14. 我喜欢把我的渲染图添加一些颜色叠加,给它们一些愉悦的心情,创建一个新的图层并将它移到顶端,选择画笔工具,将硬度设置为 0,以及较低的不透明度,设置为 25%~30%,开始画在你想让颜色更多的地方。

15. 设置图层的混合模式改为叠加模式(OVERLAY)。

16. 最后一件事,我想让阴影可以变得更暗一点,为了做到这个,选择 12 步里“消隐线框显示(HIDDEN LINE)“,打开阴影的图片并被设置为强光(Hard Light)模式的图层,复制它,现在,选择新复制的图层,然后把它的混合模式从强光(Hard Light)改为正片叠底(Multiply),如果阴影感太强,你可以调整图层的不透明度来削弱它。

这就是全部,它可能看起来有很多的步骤,但我认为一旦你去尝试它们几次,你会意识到这是相对简单的,可以在短短的几分钟内创建整个渲染图。

在最后结束之前,我还加了一些周边暗角(教程见《修图小技巧:渐晕》),我也叠加了另一个 SketchUp 导出的图片,正面样式为 X 射线(X-ray),为了在亮部的区域增加一些细节。

 

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翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2014/5/3/sketchup-to-photoshop-quick-re

原文链接:http://visualizingarchitecture.com/sketchup-to-photoshop-no-render-engine-required-2/

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