夜景渲染:SketchUp 用 Photoshop 出效果图

本教程将用 SketchUp 导出到 Photoshop,创建一张艺术的夜景图。只需要 SketchUp 和 Photoshop,这意味着你不需要其他渲染器,节省了大量的时间。

视频教程:

http://v.youku.com/v_show/id_XNTg2NTIwMzcy.html

 

文字教程:

1. 首先,你需要在 SketchUp 里创建一个视角因为你需要在同一视角导出多张图片并且在 Photoshop 里叠加它们。为了防止视角意外的移动,我们可以在窗口(Windows)-场景(Scenes)里添加场景[也可以在视图(View)-动画(Animation)-添加场景(Add Scene)里添加)]。

2. 在 SketchUp 中导出 张图片,设置如下:

正面样式:阴影纹理(Shaded with textures), 边线样式:没有边线(no edge lines),开启阴影(shadows on)

正面样式:X 射线(X-ray),阴影纹理(Shaded with textures),边线样式:开启边线(edge lines on),开启阴影(shadows on)

正面样式:隐藏线(Hidden line), 边线样式:没有边线(no edge lines),开启阴影(shadows on)。

3. 在 Photoshop 里,打开阴影纹理(Shaded with textures), 没有边线(no edge lines)

给图像去色(Desaturate),(image-adjustments-desaturate,图像-调整-去色)

调整色阶,可以使灰色的色调更加更加明显(image-adjustment-levels,图像-调整-色阶)。

4. 打开 X 射线(X-ray),开启边线(edge lines on)图像在一个新的图层,在之前图层的上层,选择叠加模式(OVERLAY)(混合模式在图层面板左上角的下拉菜单中找到)。

5. 接下来,复制最上面的图层(X-ray)

改变混合模式,选择差值模式(DIFFERENCE)。

6. 打开图片-打开阴影纹理(Shaded with textures), 没有边线(no edge lines),并将这个图层移到最上面。

首先,影子需要变暗至黑色,使用色阶(levels),图像,调整,色阶(image, adjustments, levels),移动左边的三角形滑块到右边直到阴影是纯黑色的。

接下来,改变混合模式为变暗模式(DARKEN)。

(注意:这步变暗的阴影使整个画面的效果更加深入,然而,在一些区域你可能不希望纯黑色的阴影,你可以擦掉或者降低图层的不透明度)。

7. 最后,创建一个新的图层,将它移至顶端。

将画笔工具(柔性颗粒圆笔,不透明度 50%,黑色)涂画背景地平面结束的边缘,以及周围的边界,创造出一种强调中心的效果。

我也对塔楼和其他区域做了一些小改动,通过删除某些图层的部分,调整其他部分的色阶,由于这更形象具体,我也没有包括在本教程中。

最终的效果是在相当短的时间内实现的,不借助其他的渲染引擎,只是需要 Photoshop。

(注意:导出高质量的 SketchUp 的图片将大大提高渲染的质量,我通常会导出是屏幕分辨率2倍或更高质量的图片,图片的线通常会更加清楚)。

 

版权声明:未经授权,不得转发。

翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

本文链接:http://www.lyh2.com/architecture-tutorial/2014/4/26/sketchup-to-photoshop-artisiti

原文链接:http://visualizingarchitecture.com/night-rendering-sketchup-to-photoshop/

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